O maestro apita. Um apito longo e vigoroso chama a atenção dos músicos que se posicionam. Quatro apitos curtos deixam explícita a intenção quaternária da música. Os tambores rufam e o espaço se enche de energia. Ao som da banda marcial, as crianças adentram o espaço carregando cartolinas, e descrito nelas estavam as modalidades disputadas nos jogos. A banda toca por mais alguns minutos ate que Laercio apita o comando final. Em seguida, uma apresentação de ginástica rítmica e depois a execução de um Kata de Karatê. Para concluir a abertura, um concurso de samba que acontece ao som da banda.
Assim, os jogos começam.
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